Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    статьи

    • 20
    Обзор системы черт (traits)

    Введение

    Ховди-хо! Меня зовут Бен Миллер, я игровой дизайнер Guild Wars 2! Пока Эрик и Колин были заняты написанием статей в блог и интервью, мы работали над маленькой системой под названием "черты". На форумах много домыслов и вопросов о чертах. Что есть черты? Как их получить? Есть ли у Колина Йохансона секретное ранчо-крепость Ордена шёпотов ...

      • Статьи
    Lt_2010-05-30
  • золото
    • 252
    Читы, читеры и античиты

    Читы для сетевых игр будут всегда. Это факт. И как бы нам этого не хотелось, но с эти ничего не поделать. Ну, или как вариант, просто перестать играть. Читерство никогда не удастся искоренить, ибо желание играть лучше и быть самым крутым, не прилагая к этому особых усилий, свойственно многим игрокам. И зачастую, это привлекает многих новичков, к...

    Avatar
  • золото
    • 156
    Как локализуют игры

    Опубликовано в журнале

    «Лучшие компьютерные игры», №10 (83) октябрь 2008

    Автор материала: Ричард Псмит (Андрей Ленский)

    Одиннадцать лет назад свершилось историческое событие: компания Doka Media впервые подписала официальный договор об издании на территории России пары выпущенных на Западе игр. Впрочем, история локализаций началась раньше — ...

    Phelan_gru
Чат